這個部落格又多了一個全新的系列,就是電玩。

  因應各大歌唱比賽之間以及美劇的空檔,本部落格在六月將會為大家介紹、分享更多不同的東西,音樂專輯自然是少不了,食評、電影觀後感等等則會視乎我的工餘時間是否那麼的充裕。而作為電玩系列的第一篇感想,我特別選了近期風頭一時無兩,甚至銷量在某些國家更勝《Diablo 3》的《Max Payne 3》(台譯:《江湖本色3》、港譯:《英雄本色3》)。

  前作《Max Payne 2: The Fall of Max Payne》推出已經是八年多九年前的事,當很多人以為開發商Remedy Entertainment 已經放棄了發展本作續篇的時候,另一家著名開發商Rockstar Studios(沒錯,就是《GTA》系列的開發商。 )看準了MP 粉絲對續作的期待,用上現今首屈一指的RAGE 與Euphoria 引擎製作本作,成就了本系列銷量與口碑最好的作品 - 《Max Payne 3》。(分別於5月18日推出Xbox 360 及 PS3 版本、電腦版則於5月29日推出。)

  到底這個遊戲又好到哪裡去呢?請大家繼續閱讀本文,看著遊戲截圖先望梅止渴一下吧!

 

一個英雄的墮落

  劇情方面,第一集故事裡面Max 因為毒品而失去了妻子與初生孩子、第二集他則失去了愛人Mona Sax;來到了第三集,是前作故事的八年後(與開發時間不謀而合…),Max 放下了在美國紐約警察的工作,來到了巴西的聖保羅為當地富豪家族Branco 家族擔任保鑣。本來打算忘掉過往所有不快、在聖保羅開始新生活的Max,殊不知等待著他的,卻是一個又一個與聖保羅市及Branco 家族有關的陰謀,當Max 想抽身的時候,發現一切都太遲了…

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本作第一話的截圖,就是劇情安排的強制「Bullet-time」。

  《Max Payne 3》開始於聖保羅市一座大廈的天台,當時Branco 家族正在舉行派對,忽然一批持槍的武裝份子闖入,槍殺部份賓客外,更擄走了Branco 家的大哥Rodrigo Branco 以及他的妻子Fabiana Branco,接下來的故事就是以此為主軸…

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(左起)左邊的當然就是主人公Max Payne,旁邊的就是Raul Passos,是本作的靈魂人物,也是他協助在美國遇襲的Max 來到聖保羅市為Branco 家族工作。

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(左起)這張截圖包括了Branco 家族三兄弟,左邊的是Victor Branco,是一位政治家,也是聖保羅市的議員;中間的是Marcelo Branco,是一個玩世不恭、不折不扣的紈絝子弟;右邊的就是大哥Rodrigo Branco,是一位相當富裕的「正當」商人…

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(左起)左邊的就是大哥Rodrigo 的妻子Fabiana Branco、中間的則是Fabiana 的妹妹Giovanna Taveres,她似乎與Raul 有著親密的關係。右邊的則是Marcelo。

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Max 與Raul 在故事中段前往某地方營救被擄走的Fabiana。

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在故事中後期,因未能保護某些人而感到自責的Max,自己動手把頭髮剃光…

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故事完結後的一個星期,可以看到Max 依然在巴西境內,只是本來沉醉於杯中物及止痛藥(Painkillers)的Max,看來似乎已經擺脫上述兩種東西的束縛,起碼他已經改喝汽水了…

  為免減低欣賞及玩樂意欲,所以劇情我不會聊得太深入,下面我就會為大家簡單介紹一下遊戲系統。


慢動作? - 本系列最引以為傲之處

  本系列一直以來的定位都是第三身射擊遊戲,在芸芸作品當中,沒有特色的話是難以在市場裡生存,十一年前的第一集就率先採用了「Bullet-time」這個系統,顧名思義就是在特定的短時間裡,把遊戲速度減低,讓玩家可以更容易瞄準敵人進行攻擊。作為本系列賣點之一,這個「Bullet-time」當然要包括在《Max Payne 3》的遊戲系統當中。

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本圖當中藍色標示部份即為「Bullet-time」的計算器,當成功擊殺敵人或敵人射擊的時候都會增加,不用存滿都可以使用「Bullet-time」,按下鍵盤左邊Shift 鍵即可以發動、按下Space 則會發動飛撲式的「Bullet-time」;

紅色標示部份則為受傷程度,整個人形變為紅色理論上會死亡;人形內的數字則為「Painkillers」的數量,按下鍵盤的Tab 鍵可以服用,服用後人形的紅色會消減。此外,本作的新系列「Last Stand」與血量亦有莫大的關係,只有角色身上有至少一瓶「Painkillers」,血被扣滿後會進入強制的「Bullet-time」,此時需要擊斃一個敵人就可以自動服用一瓶「Painkillers」,相對的,角色就會立刻死亡。

綠色的部份則不用多說了吧,就是彈藥的數量。

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武器方面,本作刪減了手榴彈、汽油彈等等武器,角色只能使用槍。按鍵盤上方的1、2鍵就是選擇單手武器,分別是手槍或者是輕型機關槍;按3鍵則是雙槍,雙槍的搭配可以是一支手槍配一支輕型機關槍、兩支手槍或兩支輕型機關槍;按4鍵的話則是需要雙手使用的槍械,例如步槍與霰彈槍等等。


玩後感 - 年度大作、畫面不俗、優化充足、故事稍短

  《Max Payne 3》推出的時候(我是玩電腦版本的),朋友在我的Facebook 上說了,以前幾百mb 的遊戲可以玩很久,現在動輒十多二十gb 的遊戲,不玩它的線上部份(Multiplayer)、只玩單機部份(Singleplayer)的話,也許一天就玩完了,最近有很多大作都讓人有這種感覺,何況這次Rockstar 用了三張D9 DVD + 一張D5 DVD、合共26gb 左右、安裝後約佔28gb,最終我也只是玩了不夠兩天就把故事玩完了,所以關於故事長度方面,我還是希望各個大型遊戲開發商,在讓遊戲畫面更臻完美的同時,請不要犧牲遊戲的耐玩性(特別是單機方面…)

  畫面方面就真的沒話說,用上最新的引擎開發,畫面的精緻度相當高,也甚少出現廣東話俗稱的「爆格」情況(就是畫面裡某些人物或物件出現不尋常的稜角。),絕對是值得一讚。不過由於要表達Max 嗑了太多止痛藥導致視線有點模糊這個現象,遊戲畫面經常出現了泛黃或泛紅的情況,看久了會讓人有點頭暈。

  另外Rockstar 經歷過電腦版《GTA IV》優化差劣的嚴重批評後,這一次《Max Payne 3》依然是先出家用機版本,可是隨後推出的電腦版本的優化,則做得相當不錯,至少不會出現電腦硬體符合要求有餘、玩起來還是卡到不行的窘態,尤其是動作射擊遊戲,哪怕只是一點「卡」,已經會讓人提不起勁去玩…

順便跟大家分享一下我電腦的部份配備吧(去年十月購置的桌上電腦),可能有人會問為什麼顯示卡會選這個,我自己倒是覺得夠用就可以了,反正我也不是很常在玩遊戲,相信《Max Payne 3》我也可以開全滿效果去玩,應付未來一兩年的遊戲應該還是足夠的…

CPU:  Core i7-2600 3.40 GHz 
記憶體: 8gb DDR-3 1333 MHz
顯示卡: Nvidia GeForce GTX 550 Ti
硬盤: WD 1TB SATA, 7200 rpm
作業系統: Window 7 家用進階版 64-bit

  最後最後,為大家送上《Max Payne 3》的預告片段吧,還沒有玩的朋友先止渴一下吧!下次見!

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Matthew 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(3) 人氣()


留言列表 (3)

發表留言
  • 灰先生
  • 電玩不錯呀,但本帥家的電腦太廢,只能靠xbox360
  • 我也想過買xbox360 或者是ps3...可是因為上班之後實在很少時間可以專注打機...所以就打消了這個念頭...
    其實看到ps3 在六月底推出的那個高達online 的遊戲...我還滿想跑去把ps3 買回來...

    Matthew 於 2012/06/07 09:22 回覆

  • 小慶
  • 電腦版優化真的蠻不錯的
    穩定度很高 沒啥狀況
    不過沒有以前的惡夢關卡 不夠Max Payne
    可惜遊戲只賣200多萬套而已
    應該蠻虧的
  • 這一次的Max Payne 我覺得很像是加了Max Payne 元素的GTA,是因為Rockstar North 開發的緣故嗎?哈哈

    大作賣這麼少的確會讓廠商卻步,不知道下年第一季推出的《GTA V》會怎樣…

    這個月有很多大作推出,《Assassin's Creed III》、《Call of Duty: Black Ops 2》、還有《Hitman: Absolution》…很期待,也希望有空可以寫一下試玩後感…

    Matthew 於 2012/11/12 21:56 回覆

  • 小慶
  • 我自己寫了 AC3 跟HITMAN AB了
    有興趣可以撥空看看我的部落格
  • 已經看了!! 很多我都同意…然後兩套遊戲我早就完成了,AC3 的海戰是最好玩的。
    但其他部份像戰鬥系統,不改比改還要好,Revelations 的戰鬥系統是最好的,AC3 的很多時候我都不知道什麼時候是擋、什麼時候是反擊,而且劇情完全沒有辦法讓人看下去,很多時候我都直接快轉…

    Hitman Absolution 就一如以往的好,細節多了,故事明快,不錯!

    Matthew 於 2012/12/24 20:29 回覆

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